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  • 콜오브듀티 뱅가드 장르가 혹시 코미디?
    카테고리 없음 2022. 6. 10. 16:34

     

    마냐입니다. 기다리고 기다리던 PC게임 '콜 오브 듀티: 뱅가드'가 2021년 11월 5일 론칭해 약 80000원에 해당하는 가격을 지불하고 구매했으며 엔딩까지 모두 플레이했습니다.

    장르는 FPS에 2차 세계대전을 배경으로 하고 있으며 싱글 캠페인과 멀티플레이, 좀비 모드를 지원했는데 저는 그중 싱글 캠페인만 플레이하게 되었습니다.

    스토리는 각 분야의 최고 실력을 가진 인원이 팀을 이뤄 나치를 상대하지만 결국 포로가 되고 신문을 받는 과정을 통해 자신들이 얼마나 뛰어난 인물인지를 회상하며 결국은 승리를 거머쥐는 영웅의 이야기입니다.

    이야기 앞에 굳이 영웅이라는 접미어를 붙인 이유가 있습니다. 뱅가드의 핵심 키워드래요. 왜냐하면 뱅가드에서 저 팀에 속해있는 각자의 능력은 그야말로 영웅이라는 수식어조차 그들을 표현하기에는 부족해요. 그는 혼자서 전쟁을 끝내고 거점 점령하고 날아오는 공중장비도 총으로 격추하고 탱크도 파괴하고 총 한 자루만 있으면 세계 정복도 가능한 그들이니까요.

    이런 괴물을 포로로 잡은 나치는 도대체 어떤 희생을 치렀어야 했을까요. 어쨌든 신문되고 과거를 회상하는 형태로 이야기가 진행됩니다.일단 단도직입적으로 얘기하겠습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드는 10000원을 내도 아까울 정도의 쓰레기 게임이라는 것을 미리 밝혀요! 만약 구입할 생각이 있다면 절대 큰 기대를 갖지 말고 돈을 버린다는 생각으로 구입하거나 아니면 아예 구입하지 않는 것이 좋습니다. 내가 말했지?

    장점이 없으니 바로 단점부터 시작할까?

    말로는 대규모 전투라면서 싸우는 건 주인공 한 명이고 주변에 아군은 아무도 없는 상황이 한두 번이 아닙니다. 전투 느낌 하나도 없다.

    자신들도 대규모 전투라면서 플레이어 혼자만 싸워서 적들만 득실거린 게 궁금했는지 대부분의 임무는 잠입 미션으로 구성돼 있었는데 계속 같은 걸 반복하는 느낌이라 정말 재미가 없습니다. 너무 단조로워 계속 반복이야 똑같은 거

    잠입 미션을 좋아하시는 분들이라면 재미있게 할 수 있지 않냐고? 그럴 리가 없을까. 우선 상대 인공지능도 싫은데 내 편도 싫고 저는 숨어도 내 편이 가려지지 않습니다. 잠입 미션인데 아군과 적이 거의 키스할 정도로 근접하게 눈을 맞추면서 서 있는데 정말 코미디 게임이라고 생각했거든요. 그거 보고 흥미를 잃어서 저도 대충 하게 됐는데 이거 보세요.

    눈앞에서 아이콘택트 중인데 눈치채지 못하잖아! 주변에 엄폐물이 없어 풀도 없이 바닥에 엎드려 당당하게 움직여도 적이 나를 몰라보는 걸 보고 정말 웃더라... 그런데 틈으로 접근하는 건 귀신처럼 깨달았다. 엎드리면 어떻게 움직여도 볼 수 없고.

    잠입 미션이 똥이라는 것은 이것으로 확실해졌습니다. 그럼 처음에 언급했던 대규모 전투 쪽은 어떨까요? 대규모 전투답게 상대편에서는 엄청난 군인들과 탱크와 비행기를 가져오지만 아군은 저 혼자입니다.

    그것도 권총 하나로 모든 걸 해결하는 게 말이 되는 건가!!!

    대규모 전투가 시작되었습니다.

    탱크에

    비행기까지 오는데 아군은 처음부터 나 혼자 총으로 다 부수고 진지 점령도 혼자 하고 나치 총통도 나 혼자 잡네. 국가가 한 사람을 막을 수 없다. 우와 대박이다. 나치 너무 약해 연합군 사망자 제로네.아니, 그리고 무기라도 주면서 게임을 하라고 해야 하고 특정 임무에서는 무기도 권총 한 자루 주고 그래서 스나이퍼도 잡고 기관총도 들고 다 해야 합니다. 무기 좀 줘. 총알도 주고 게임이 왜 이렇게 스트레스죠? 이거 누가 디자인했어? 중국인? 그리고 적이 적당히 나오고... 안 그래도 계속 같은 걸 반복하니까 심심한데 원수까지 많이 나오니까 게임을 끄고 싶었잖아요.

    소총 좀 잡아주지 않을래? 화가 날 것 같아서. 혼자서 대규모 병력이 주둔 중인 진지 점령하러 가는데 왜 무기 없이 가는 거야? 누구 생각으로 게임을 이렇게 만들었어?아, 몇 가지 미션은 아군도 동행할 수는 있습니다. 게임 내에서는 분명히 대규모 전투라고 진격하는 것이었지만 대규모라는 표현이 무색할 정도로 소규모 아군만 전진하고 전투에 돌입하면 어차피 결국 주인공 혼자 싸웁니다. 같이 온 편인가요? 나랑 같이 있기는 해.

    그런데 숨기려는 노력도 없이 노출된 곳에 앉아 적의 눈앞에서 눈빛만 발사합니다. 진짜 이거 뭐하는 거야? 정말 이 게임 누가 기획했어? 중국사람이지?

    편리한 기능도 쓰레기입니다. 도대체 어디서 뭘 하라는 건지 모르겠어. 정확히는 길 유도를 잘 해주지만 특정 미션에서 특정 폭탄을 던져서 파괴해야 임무가 완료되는 미션이 있거든요. 보통 게임은 거기에 도달해서 상호작용하는 걸로 해야 하잖아요. 이 아이는 전투 중 폭탄을 던졌더니 임무 완료라며 건물 폭수 상태가 됐고, 나는 거기에 깔려 죽고 말았다.

    ...... 스트레스. 안 그래도 스트레스 요소가 점철인데 더 스트레스.

    적의 경우는 독일의 나치와 일본이 등장합니다. 독일은 그중에서도 극악의 악랄함으로 무장하고 학살도 서슴없이 자행하는 잔인한 모습을 많이 표현했지만 일본군은 그런 일이 없습니다. 오히려 열악하게 표현하더라구. 반바지 입고 방탄모도 없고 여기서 묘사된 독일군처럼 잔혹하게 표현되지 않을까 했는데 그런 건 없고 그냥 일반 병사 중에서도 열악한 약소국 같은 느낌으로 표현돼 있었습니다. 국기도 하얀 바탕에 빨간 동그라미가 그려진 것을 쓰고 있었어. 결국 여느 때처럼 독일이 메인 악당이었다.

    일본군이 나온다고 기대하지 말아주세요. 어차피 빌런은 독일이다.

    상호작용 키 만들고... 게임 만들기 귀찮았어?

    팔 네 개를 차고 다니는 것도 용서할 수 없어. 돌연변이 군인입니까?특색 없는 똥 게임이었지만 이 게임만의 특징이라고 억지로 밀어 넣은 기능도 있습니다. 과거를 회상하는 캐릭터마다 능력이 있거든요. 근데 별거 아니네.

    누군가는 폭탄이 날아가는 궤적이 보이거나 그런 능력 시스템입니다. 의미는 없습니다.처참한 게임입니다. 이거 추천하는 사람하고는 인연을 끊어도 되지 않을까? 사실 하다가 너무 재미가 없어서 삭제하고 싶은 마음이 들었는데 열심히 엔딩을 봤습니다. 그리고 바로 삭제!

    '콜 오브 듀티 WW2'나 '모던 워페어'를 생각하면 안 되고, '콜 오브 듀티 블랙 옵스' 쪽과 비슷하다면 비슷한 것 같은데 블랙 옵스는 콘셉트가 액션 강조 게임이었잖아, 혼자 권총을 들고 슈퍼 액션하는 것.

    뱅가드는 배경과 배경과 달리 콘셉트가 맞지 않는다. 괴리가 대단해요. 그래도 중간에 나오는 영상은 좋았어요. 영화는 안 돼 있는데.

    아무리 봐주려 해도 혼자 국가 점령하거나 하는 일부터 너무 몰두할 수 없다.

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